Space Invaders dan Alien Shooter untuk Atari 2600

Pada pertengahan tahun 70an game arcade mulai membangun popularitas sederhana berkat hit Pong 1972, tapi di salon pizza dan arena hiburan, Pinball masih raja; Itu sampai tahun 1978 ketika seorang penembak ruang Jepang datang sehingga menjadi seperti fenomena budaya pop yang menyebabkan kekurangan koin, mengubah arcade menjadi “arcade video” dan melanjutkan untuk menyelamatkan Atari 2600 dari pemboman.

Fakta dasar:
Judul: Space Invaders

Tanggal Peluncuran: Juni 1978
Penerbit / Pengembang: Taito Corporation
Platform Original: Coin-Op Arcade (Meja dan Kabinet Cocktail)
Permainan:
Sementara itu bukan penembak ruang pertama (sebuah kehormatan yang termasuk Spacewar!), Space Invaders adalah yang pertama yang dialami publik game saat diluncurkan pada tahun 1978.

Alih-alih bergerak melalui ruang angkasa di kapal, para pemain mengendalikan sebuah meriam yang bergerak berdampingan di sepanjang bagian bawah layar yang meledakkan armada penjajah alien yang akan datang. Tiga jenis alien yang berbeda berbaris dalam lima baris dari sebelas kapal yang bergerak dalam formasi saat mereka merayap dari satu sisi layar ke layar lainnya, jatuh saat mencapai ujung layar, lalu bergerak mundur ke arah yang berlawanan. Semakin mereka maju ke bawah semakin cepat mereka bergerak sampai mereka melaju melintasi layar. Musuh asing keempat yang disebut kapal “Misteri” sebentar-sebentar terbang melintasi bagian atas layar.

Meriam hanya bisa menembak satu tembakan pada saat musuh membalas tembakan saat mereka maju. Untuk menghindari pemain yang terserang harus menghindari rudal alien atau bersembunyi di balik perisai, yang bisa dipecah oleh pemain dan tembakan musuh.

Pemain awalnya menerima tiga nyawa dan bisa kehilangan mereka dengan tertabrak tembakan musuh atau membiarkan alien yang menyerang mencapai bagian bawah layar.

 

Pemain memenangkan level jika mereka menghancurkan semua musuh yang akan datang, yang meningkatkan kecepatan setiap level berikutnya.

Asal dari Space Invader:
Ada banyak cerita tentang apa yang menginspirasi pengembang game Tomohiro Nishikado untuk menciptakan Space Invaders. Beberapa orang mengklaim itu adalah mimpi, yang lain bahwa itu adalah Perang kata-kata HG Wells, dan beberapa klaim itu berasal dari permainan arcade mekanis yang ia lihat dalam pengembangan di Taito Corporation. Yang secara khusus menyebabkan Nishikado muncul dengan gagasan itu bersifat insidental, yang penting adalah dia membuatnya … semua itu.

Dari pemrograman dan desain, hingga grafis, seni dan teknologi, Nishikado menghabiskan satu tahun kerajinan dan membangun permainan di bawah judul kerja Space Monster. Segera setelah memulai, ia menemukan bahwa teknologi permainan arcade pada saat itu tidak cukup kuat untuk menangani jumlah grafis dan animasi kompleks yang diperlukan, jadi ia harus membangun perangkat keras baru sepenuhnya.

Saat diluncurkan di Japan Space Invaders sempat sekejap. Arcade memiliki garis di sekitar blok dengan pelanggan menunggu berjam-jam untuk mendapatkan kesempatan untuk memainkan game hit baru. Arcade pergi dari memiliki satu meja koktail atau kabinet Space Invaders untuk mengisi lantai mereka dengan sebanyak mungkin unit permainan yang bisa mereka dapatkan, hanya untuk memenuhi permintaan. sniper games unblocked

Popularitas game tumbuh sampai-sampai benar-benar menyebabkan kekurangan koin 100 yen.

Segera Invaders Ruang Angkasa sukses melintasi samudera ketika Taito melisensi hak arcade Amerika Utara ke Midway Games, yang mendominasi pemasaran di AS dan Kanada.

Respon publik terhadap Space Invaders begitu hebat hingga di usia arcade video. Segera video game membanjiri arcade, menyebabkan jumlah mesin pinball berkurang. Dalam dua tahun Entertainment Arcades akan diganti namanya menjadi “Video Arcades”.

Bagaimana Space Invaders Membuat Atari 2600 Sukses:
Ketika Nolan Bushnell dan Ted Dabney merilis konsol video game pertama mereka dengan kartrid yang dapat dipertukarkan pada tahun 1977, Atari VCS alias Atari 2600 memenuhi penjualan yang tidak bersemangat.

Kebanyakan orang telah membakar versi Pong di rumah dan itu adalah tempat peristirahatan rip-off.

Mempelajari kesuksesan arcade Space Invader, Atari menandatangani hak konsol rumah eksklusif untuk game tersebut dan merilis versi yang disederhanakan untuk Atari 2600 pada tahun 1980, dan Invaders terobsesi dengan publik yang bereaksi. Mendapatkan kesempatan untuk mendekati pengalaman arcade ke ruang tamu mereka, Atari 2600 menjadi sistem yang harus dimiliki, menyebabkan Space Invaders menjadi game video rumahan “Killer App” pertama. Berkat penyerbu, penjualan Atari 2600 meningkat empat kali lipat dibanding tahun depan.

You may also like